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  大力发展动漫产业是党中央、国务院从全局和战略高度作出的重大决策和部署,动漫产业是资金密集型、科技密集型、知识密集型和劳动密集型的重要产业,是21世纪具有巨大发展潜力的朝阳产业,具有消费群体广、市场需求大、产品生命周期长、高成本、高投入、高附加值、高国际化等特点。 2004年,全球数字动漫产业产值达到2228亿美元,与动漫产业相关的周边衍生产品产值在5000亿美元以上。美国在上世纪90年代中期,动画产品及其衍生产品出口就超过传统工业,成为重要出口产品;产业规模连续4年超过好莱坞电影业,发展速度超过电影业和唱片业,成为美国目前最大的娱乐产业。日本是世界第二大动漫生产国,其动漫产品出口额超过钢铁产业,日本产业每年创造产值2万亿日元,其生产的各类主机在全世界总销量达到2.14亿台。韩国是第三大开发经营动漫国家,1999-2002年,韩国文化产业年均增长率为21.1%,高于6.1%的经济增长率;2002年,韩国企业收益中产业占34.3%,达到3.4兆韩元,2003年达到3.94兆韩元;韩国动漫游产业超过汽车工业,成为韩国第三大支柱产业。经济全球化和文化产业化带来的发展契机。巨大市场需求和本土化趋势提供发展空间。随着我国经济生活水平的迅速增长,人民群众文化消费需求增加,为我国影视动画产业提供了巨大的内需市场和发展机遇。据不完全统计,目前我国18岁以下青少年达到3.67亿人;影视动画节目观众在1亿人以上。动画片消费潜力巨大,市场需求旺盛。据不完全统计,到2005年年底,全国将有47个省市少儿频道和3个卡通卫视频道开播,动画节目需求量1年将达到100万分钟,而2003年全年国产动画片产量仅2.9万分钟,缺口巨大。

  杭州市作为中国休闲之都,动漫之都,发展动漫产业面临着良好机遇,各级政府对发展动漫产业十分重视,筹备组建动漫公众服务平台项目,对于杭州市动画产业化具有重大意义,将推动杭州市文化产业的发展。

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